Test ping : latence, gigue et pertes en direct
Ce test ping envoie une série de petites requêtes à notre serveur le plus proche et trace le temps de chaque aller-retour, en millisecondes. Vous voyez d’un coup d’œil si votre connexion est rapide à réagir, régulière, et si des requêtes se perdent en route.
Réglages du test
Un pic = une requête plus de deux fois plus lente que la médiane. Une requête sans réponse en 2 s compte comme perdue.
Copiez les mesures pour les coller dans un tableur ou les joindre à une réclamation auprès de votre opérateur.
Ce que fait ce test ping
Au clic sur « Lancer le test ping », l’outil envoie d’abord une requête d’échauffement, qui ouvre la connexion et n’est pas comptée. Il envoie ensuite le nombre de requêtes choisi, 40 par défaut et jusqu’à 200, à intervalle régulier : 250 ms par défaut, réglable de 100 ms à 1 seconde. Chaque requête demande un fichier minuscule au serveur.
Pour chaque requête, l’outil retient le temps écoulé entre l’envoi de la demande et l’arrivée du premier octet de la réponse. Le temps que le navigateur passe à afficher la page n’entre pas dans le calcul. Une requête qui ne reçoit aucune réponse en 2 secondes est comptée comme perdue.
Le tableau de résultats se remplit en direct :
| Indicateur | Ce qu’il mesure | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Moyenne | Somme des temps divisée par le nombre de réponses | Sensible aux pics : une seule requête lente la fait monter |
| Médiane | Valeur du milieu une fois les temps classés | Le chiffre à retenir : il reflète le ping « habituel » |
| Min. et max. | Requête la plus rapide et la plus lente | Le minimum approche le meilleur que permet votre ligne |
| Gigue | Écart moyen entre deux mesures successives | La régularité, décisive pour la visio et le jeu |
| Perte | Part des requêtes restées sans réponse en 2 s | Les coupures et les décrochages |
| Pics | Requêtes plus de deux fois plus lentes que la médiane (et d’au moins 5 ms) | Les ralentissements ponctuels |
À la fin, un verdict résume le résultat en une phrase. L’onglet « Export » copie toutes les mesures au format CSV (numéro de requête et latence, ou « perdue ») : vous pouvez les coller dans un tableur ou les joindre à une réclamation auprès de votre opérateur. Rien n’est envoyé ailleurs que sur votre appareil.
Qu’est-ce que le ping, exactement ?
Le ping désigne le temps d’un aller-retour entre votre appareil et un serveur. On parle aussi de latence de la connexion internet : c’est le délai avant que quoi que ce soit ne se passe, quel que soit votre débit. Le mot vient d’un petit programme réseau du même nom, lui-même inspiré du « ping » d’un sonar.
Ce délai additionne plusieurs étapes : la traversée du wifi ou du câble jusqu’à la box, le passage par la ligne (fibre, cuivre, réseau mobile), le trajet dans le réseau de l’opérateur, puis jusqu’au serveur, et le même chemin au retour. Chaque étape ajoute un peu de temps, et chaque équipement peut faire attendre les données s’il est encombré.
Le ping et le débit sont deux choses différentes. Le débit dit combien de données passent chaque seconde ; le ping dit combien de temps met le premier échange. Une connexion peut offrir un gros débit et un ping médiocre, ou l’inverse. Pour mesurer les deux en même temps, lancez notre test de débit internet, qui donne la latence, la gigue et les débits descendant et montant. Pour bien distinguer les notions, notre guide sur le débit internet détaille l’autre moitié du diagnostic.
Lire le graphique du test ping
Le graphique place chaque requête de gauche à droite, dans l’ordre d’envoi. La hauteur de la courbe donne sa latence. Des lignes de repère, avec leur valeur en ms, aident à lire l’échelle, qui s’adapte à la requête la plus lente.
- Courbe basse et plate : connexion rapide et régulière. C’est ce qu’on attend d’une fibre en câble Ethernet.
- Courbe plate mais haute : connexion régulière mais lente à réagir. Typique d’un serveur lointain, d’une ligne ADSL longue ou de certains accès mobiles ou satellite.
- Courbe en dents de scie : gigue forte. Le wifi en est souvent la cause, ou une ligne partagée avec d’autres usages au même moment.
- Points entourés : ce sont les pics, des requêtes au moins deux fois plus lentes que la médiane. Quelques pics isolés sont courants ; des pics réguliers signalent un appareil qui scanne le wifi, une mise à jour en arrière-plan ou une ligne encombrée.
- Points posés en bas du graphique : requêtes perdues, sans réponse en 2 secondes. Une série de points perdus d’affilée correspond à une micro-coupure.
Retenez surtout la médiane et la forme de la courbe. Une médiane basse avec une courbe hachée gêne davantage la visio et le jeu qu’une médiane un peu plus haute mais parfaitement stable.
Quelles valeurs de ping sont normales ?
Le verdict de l’outil suit cette grille, établie pour un serveur proche :
| Médiane | Gigue | Ressenti |
|---|---|---|
| ≤ 20 ms | ≤ 5 ms | Basse et régulière : idéal pour le jeu en ligne et la visio |
| ≤ 50 ms | ≤ 15 ms | Correcte : la plupart des jeux et la visio restent fluides |
| ≤ 100 ms | — | Moyenne : sensible dans les jeux rapides, sans gêne pour la navigation |
| > 100 ms | — | Élevée : visio et jeu moins réactifs |
Si plus de 2 % des requêtes se perdent, le verdict signale une connexion instable, quelle que soit la médiane.
Ordres de grandeur selon la technologie
Le type d’accès fixe le plancher du ping. Les valeurs ci-dessous sont des ordres de grandeur prudents, mesurés vers un serveur proche, en câble pour les accès fixes. Elles varient selon l’opérateur, l’équipement, la longueur de la ligne et l’heure.
| Accès | Ping habituel vers un serveur proche | Remarque |
|---|---|---|
| Fibre (FTTH) | Quelques ms à une vingtaine de ms | En général la latence la plus basse des accès grand public |
| VDSL / ADSL | Souvent de 15 à 40 ms, parfois plus | Le cuivre et certains réglages de ligne ajoutent du délai |
| Câble (coaxial) | Souvent entre la fibre et l’ADSL | Plus variable aux heures chargées |
| 4G | Souvent quelques dizaines de ms | Dépend fortement du signal et de l’affluence sur l’antenne |
| 5G | Peut descendre sous la 4G | Selon la bande utilisée et la couverture |
| Satellite géostationnaire | De l’ordre d’une demi-seconde ou plus | Distance de 36 000 km à parcourir quatre fois |
| Satellite en orbite basse | Quelques dizaines de ms | Satellites bien plus proches de la Terre |
Le wifi s’ajoute à ces chiffres : en général quelques millisecondes et surtout plus de variations. Notre test wifi pièce par pièce montre jusqu’où porte votre réseau sans fil. Pour comparer les accès en détail, le guide du test de débit fibre explique ce qu’on peut attendre d’une ligne optique.
La distance compte aussi
La lumière parcourt une fibre optique à environ 200 000 km par seconde, soit à peu près 1 ms d’aller-retour pour 100 km de câble. Un serveur à Paris répond donc plus vite qu’un serveur à New York, à environ 5 800 km : vers ce dernier, la physique impose déjà une soixantaine de millisecondes au minimum, avant tout équipement. Les câbles ne suivant pas la ligne droite, la réalité est un peu au-dessus.
Ce test ping et la commande ping de Windows ou macOS
La commande ping des systèmes d’exploitation envoie des messages ICMP, un protocole de contrôle conçu pour ça. Un navigateur web ne sait pas envoyer d’ICMP : aucun test en ligne ne le peut. Notre test mesure donc un aller-retour HTTP, c’est-à-dire une vraie petite requête web vers notre serveur, comme celles que votre navigateur fait sans cesse.
Les deux mesures se ressemblent sans être identiques :
- Le temps HTTP inclut le bref traitement de la requête par le serveur. Il peut donc être un peu plus élevé que le ping ICMP vers la même machine.
- À l’inverse, certains routeurs traitent l’ICMP en basse priorité ou le bloquent : une commande
pingpeut afficher des délais ou des pertes qui n’affectent pas le trafic web. - Le test HTTP reflète ce que vivent vos applications (sites, visio, services en ligne), qui passent par les mêmes protocoles.
Faire un ping sous Windows
- Ouvrir l’invite de commandesAppuyez sur la touche Windows, tapez
cmdpuis Entrée. - Lancer le pingTapez
ping, un espace, puis le nom d’un site ou une adresse IP. Windows envoie 4 requêtes par défaut. - Allonger la mesureAjoutez
-n 50pour 50 requêtes, ou-tpour un ping continu, arrêté par Ctrl + C. - Lire le bilanLes « Statistiques Ping » donnent les paquets perdus, puis le minimum, le maximum et la moyenne en ms.
Faire un ping sous macOS ou Linux
Ouvrez le Terminal et tapez ping suivi d’une adresse. La commande tourne sans fin jusqu’à Ctrl + C, puis affiche le taux de pertes et les temps minimum, moyen et maximum. Pour limiter le nombre de requêtes, ajoutez -c 20.
Les deux approches se complètent : la commande permet de viser un serveur précis, notre outil donne en quelques secondes le graphique, la médiane, la gigue et les pics, sans rien installer, y compris sur un téléphone.
Les quatre notions à connaître
Un test ping donne quatre informations, chacune expliquée en détail dans un guide dédié :
La gigue de la connexion mesure la régularité : c’est elle qui hache la voix en visio. La perte de paquets explique les gels d’image et les coupures. Et si vous jouez, le guide sur le bon ping pour les jeux en ligne indique les seuils à viser et les réglages utiles.
Réussir son test ping : les bonnes conditions
- Testez d’abord en câble Ethernet, puis en wifi. L’écart entre les deux mesure exactement ce que coûte votre wifi.
- Coupez les gros usages pendant le test : téléchargements, sauvegardes en ligne, vidéos sur d’autres écrans. Une ligne saturée fait grimper le ping.
- Testez à plusieurs heures. Un ping qui se dégrade chaque soir pointe vers un réseau encombré aux heures de pointe, chez vous ou chez l’opérateur.
- Désactivez le VPN, s’il y en a un : il fait passer vos données par un serveur intermédiaire, parfois lointain.
- Allongez la mesure pour un problème intermittent : 200 requêtes à 1 seconde d’intervalle couvrent plus de trois minutes.
Ping élevé : comment l’améliorer ?
Commencez par ce qui dépend de vous. Rapprochez-vous de la box ou passez en câble : c’est le gain le plus fréquent. Si le câble est impossible, la bande 5 GHz du wifi offre souvent une latence plus stable que la 2,4 GHz à courte distance. Redémarrez la box si elle tourne depuis longtemps sans interruption.
Repérez ensuite les usages qui saturent la ligne. Un envoi de photos vers un service en ligne, par exemple, peut remplir le débit montant et faire grimper le ping de tous les appareils : c’est l’effet de file d’attente détaillé dans le guide sur la latence. Certaines box proposent une priorité de trafic (QoS) dans leur interface, accessible depuis un navigateur à l’adresse indiquée sous la box ou dans son manuel.
Si le ping reste élevé en câble, box redémarrée et ligne au repos, le problème vient de l’accès lui-même : longueur de la ligne cuivre, réseau mobile chargé, incident chez l’opérateur. Conservez alors l’export CSV de plusieurs tests à des heures différentes : ces relevés appuient une demande auprès de l’assistance. Notre guide sur la connexion internet lente donne la démarche complète, étape par étape.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le ping ?
Le ping est le temps d’un aller-retour entre votre appareil et un serveur, exprimé en millisecondes (ms). Plus il est bas, plus la connexion réagit vite : un clic, une parole en visio ou une action dans un jeu arrivent plus tôt à destination.
Qu’est-ce qu’un bon ping ?
Vers un serveur proche, moins de 20 ms est excellent, 20 à 50 ms reste confortable pour presque tout, 50 à 100 ms se ressent dans les jeux rapides, et au-delà de 100 ms la visio et le jeu deviennent moins réactifs. La régularité (gigue faible, aucune perte) compte autant que la valeur moyenne.
Comment faire un test ping avec l’invite de commandes Windows ?
Ouvrez l’invite de commandes (touche Windows, tapez cmd, Entrée), puis tapez ping suivi d’une adresse, par exemple le nom d’un site. Windows envoie quatre requêtes et affiche le minimum, le maximum et la moyenne. Ajoutez -n 50 pour 50 requêtes, ou -t pour un ping continu arrêté par Ctrl + C.
Pourquoi mon ping est-il élevé ?
Les causes les plus fréquentes sont le wifi (distance, murs, voisins sur le même canal), une ligne saturée par un téléchargement ou une sauvegarde en cours, un serveur éloigné, une connexion mobile chargée ou une technologie d’accès plus lente comme l’ADSL. Testez en câble Ethernet, puis en coupant les autres usages, pour isoler la cause.
Le résultat du test ping est-il le même que celui d’un jeu ?
Pas exactement : le jeu mesure le temps vers son propre serveur, parfois situé dans un autre pays, alors que ce test mesure vers le serveur le plus proche de notre hébergeur. Le test donne donc la qualité de votre accès (ligne, box, wifi) ; l’écart restant vient surtout de la distance jusqu’au serveur de jeu.
Combien de requêtes choisir pour un test ping ?
Les 40 requêtes par défaut suffisent pour un premier diagnostic. Pour traquer une coupure intermittente, montez à 200 requêtes avec un intervalle d’une seconde : le test dure alors un peu plus de trois minutes et a plus de chances de capturer le problème.
À lire aussi
- LatenceLatence internet : ce qu’elle mesure, d’où elle vient, quelle valeur est bonne selon l’usage, et les gestes concrets pour la faire baisser chez vous.
- GigueGigue réseau ou jitter : ce que mesure la variation du ping, comment on la calcule, ses effets sur la visio, la VoIP et le jeu, ses causes et ses remèdes.
- Ping et jeuxBon ping pour les jeux en ligne : les seuils selon le type de jeu, d’où vient le lag, câble ou wifi, serveurs, bufferbloat et réglages de box qui aident.
- Perte de paquetsPerte de paquets : définition, symptômes en visio et en jeu, comment la repérer avec le test ping (requêtes perdues), ses causes et les solutions pas à pas.